どうしてスロットが24色しかないのか?
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簡単なテストで理解できる。適当なサンプルファイルを開き、マテリアルエディタからシーンで使われているマテリアルスロットのいずれかを選択、 Reset
Mapでマテリアルを消去してみる。(次のダイアログが現れるので、「Affect only Mlt/Map」を選択しOKボタンを押す。)

この動作をすべてのアクティブスロットに対して行い、スロットを全部グレーにしてみる。ところが、シーンのオブジェクトに設定されたマテリアルは消滅しない。
このテストでわかることは、マテリアルエディタにマテリアルが保存されているのではない、ということである。マテリアルエディタを絵の具箱、スロットを絵の具とすれば、絵の具箱の絵の具をすべて捨てても絵に描かれたカラーは消えないという事。
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