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3DMax
Premiere逆引き辞典

プレビューの種類

Premiere6.0は、エフェクト、トランジションをかけた場合、PowerMac G4933MHzでもリアルタイムでのプレビューができないため、いくつかのプレビューの方法が存在する。(参照: スクラブとは?)

プレビューの方法の選択は、「プロジェクト/プロジェクト設定/キーフレームとレンダリング」で開く「プロジェクト設定」ウィンドウの以下の設定。

通常は、「ディスクから」を選択、ハードディスクにいったん書き込む方法を使用する。「倍率」は、プレビューの精度で、「1:1」がもっとも精度が高く、「1:4」がもっとも精度が低い。