3DMax
3dsMAX逆引き辞典

フリップ

a.Line

  1. Vertexで始点を選択し、Geometryの

  2. あるいは、SplineでフリップしたいLineを選択し、

 

注意: あらかじめSplineがEditable Splineであることが条件。Lineの場合は不要。

 

b. 面

Face、Surface Propertiesロールアウトの

あるいは、Normalモディファイア。