3DMax
3dsMAX逆引き辞典

画像のタイリング

Tilingの設定は、マテリアルエディタとスタックレベルのUVW Mappingの両方にあり、両者の数字は掛け算で使用される。

すなわち、マテリアルエディタのTilingで2を設定すると画像は二枚マッピングされ、この状態でモディファイアのUVW MappingのTilingを3に設定すると、画像は2 X 3の6枚、マッピングされる。