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3DMax
3dsMAX逆引き辞典

Splineのフリップ

Splineの開始点を変更/反転するには、

  1. Editable Splineにする。
  2. サブオブジェクトのvertexで、開始点を選択し、ロールアウトのMake First。
  3. あるいは、サブオブジェクトのSpline Slection levelでフリップしたいSplineを選択し、ロールアウトのReverse。

(Lineの場合、1.は不要)